Base : exercices divers
Objectifs : Concevoir des algorithmes simples.
Factorielle
- Écrivez la fonction factorielle, en respectant la déclaration suivante :

- Écrivez une procédure de test pertinente, et invoquez votre procédure de test pour les entiers de 0 à 8.
- Votre test devrait afficher :
- Factorielle 0 = 1
- Factorielle 1 = 1
- Factorielle 2 = 2
- Factorielle 3 = 6
- Factorielle 4 = 24
- Factorielle 5 = 120
- etc.
Questions de compréhension
- Avez-vous recopié neuf fois la même ligne pour effectuer les tests de 0 à 8, ou avez-vous été plus malin ?
Somme des entiers de 1 à n
- Écrivez la fonction somme_n, en respectant la déclaration suivante : Cette fonction calcule la somme des entiers de 1 à N (N étant l'argument reçu par la fonction). N'utilisez pas de formule pour calculer cette somme : effectuez vraiment l'addition des N entiers.

- Testez en affichant le résultat de la fonction pour N=100 et N=1000. Vérifiez que le résultat est correct en comptant sur vos doigts.
Saisie de valeurs et calcul de min, max, moyenne.
- Écrivez un programme qui demande à l'utilisateur de taper un entier puis ré-affiche cet entier. Voir page 31 pour la saisie d'un entier au clavier. Vérifiez que votre programme fonctionne correctement.
- Modifiez le programme pour qu'il tourne sans cesse jusqu'à ce que l'utilisateur rentre la valeur 0.
- Faites en sorte que le programme calcule la moyenne des entiers rentrés au clavier et qu'il l'affiche à la fin du programme.
- Enfin, afficher également à la fin la valeur minimale (sans compter le 0) et la valeur maximale. Voici un exemple d'exécution du programme :
- Bonjour, entrez des nombres et terminez par 0.
- Votre nombre ? 10
- Votre nombre ? 12
- Votre nombre ? 14
- Votre nombre ? 8
- Votre nombre ? 0
- Moyenne des nombres : 11.0
- Valeur maximale : 14
- Valeur minimale : 8
- Bonjour, entrez des nombres et terminez par 0.
- La solution ne vous sera utile que si vous avez cherché par vous-mêmes : soluce3.adb
Résolution de polynômes du 2nd degré.
- Écrire une procédure qui reçoit trois arguments entiers A, B, C, et qui affiche la ou les solutions réelles de l'équation AX² + BX + C = 0
- Votre programme doit fonctionner dans tous les cas, y compris si A vaut 0.
- La fonction racine carrée traîne quelque part dans l'acteur Cartographie
- Testez votre procédure en l'invoquant avec diverses valeurs.





